“今天你猜对了多少字?”在同济大学第一附中校园内,一款手机“游戏”在学生中流行开来。通过学校的“网游大师”平台,学生可以在手机和Pads上互相提问和回答,良性竞争,互动学习。
作为一所实行寄宿制的实验性示范高中,学生与家人通过手机进行交流是必不可少的,但如何管理呢? “与其开发手机不如禁用手机”成为同济一中的理念。阮伟校长从2005年开始开发学校信息化平台,现已形成题库、评价、交流、分析、办公等7大系统,1000多个模块,成为“移动校园” “中华人民共和国教育部项目。重要的研究成果。如今,校园已覆盖Wifi,学生可以通过手机或Pads等移动终端随时随地使用相关系统。
小学生热爱游戏,阮伟想到了“网游学霸”模块的开发。学生可以在一定的规则内自由提问和回答问题并获得积分。生动的页面和互动的网络游戏,唤起大家的参与,通过游戏学习。累积的积分还可以兑换一些选修课学分或洗浴券。
阮校长希望通过信息化平台,“线上线下全面掌握学校资源,以互联网为教育工具”。本报记者易荣